场景建模设计-吴金添-2022计设多媒1班教学大纲

场景建模设计-吴金添-2022计设多媒1班教学大纲新质力文库 - 聚焦新质生产力发展的数字化知识库_行业洞察 / 理论成果 / 实践指南免费下载新质力文库
场景建模设计-吴金添-2022计设多媒1班教学大纲
此内容为付费资源,请付费后查看
1619
立即购买
您当前未登录!建议登陆后购买,可保存购买订单
付费资源

第1页 / 共8页

第2页 / 共8页

第3页 / 共8页
试读已结束,还剩5页,您可下载完整版后进行离线阅读
THE END
《场景建棋设计》教学大纲课避名称:场景建模设计课忍类别(必修选修)事选修课程英文名称:Scene Modeling and Design总学时周学时学分,3222其中实检实液学时,160先继课是:数字图像处理与数字绘图,数字建模后续课震支嫌UE4基础应用,作品集设计·多媒体项目实作授课时间:2至17周星期二1-2节授课地点:114机房提课对律:2022多媒体1班开裸学洗:粤台产业科技学院任课就师姓名淋:吴金添答展时间、地点与方式:1每次课的课前、课间和课后,采用一对一的问答方式:2每次习题课,采用集中讲解方式。课狸考核方式:开卷()闭港()课程论文()其它(√)非试港类报告使用藏材:《虚拟场景设计制作》,钟垂贵,南京大学出版社,1SBN:9787305214929课难信介:本课程台在教授学生场景建模的核心理论与实践技能。课程福盖三维建模基础、材质与纹理的应用、灯光与渲染技术等内容。学生将通过软件操作与项目实践,掌握场景设计的全流程,最终完成具备真实感和艺术表现力的数字场景,适用于影视、游戏和虚拟现实等领域。其中内容包括1通过3 Dsmax制作场景物件高模2通过3Dsm对场景高模物件的低模拓扑,光滑组设置,UV展开,法线贴图烘培,光照贴图烘培4.利用Topogun软件对高精度场景模型拓扑低模角色,使用Rizomuv进行v展开
喜欢就支持一下吧
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    请登录后查看评论内容