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《贴图设计与实作》教学大纲课避名称,贴图设计与实作课和类别(必修选修)·选修课程英文名蒋:Texture Design and Production总学时周学时学分,3222其中实险实液学时,16先修课程:数字图像处理与数字绘图·数字建模后续课支撑游戏项目全流程实践·项目化课程、专题制作授课时间:1至16周星期二56节提课地点:实114机房授课对律:2023多媒体1班开课学跳:粤台产业科技学院任课救师姓名职淋:吴金添曾票时间、地点与方式:1每次课的课前、课间和课后,采用一对一的问答方式:2.每次习愿课,采用集中讲解方式。课程考恢方式:开卷()闭港()课程论文()其它(√)非试卷类报告使用微村《3Max动漫游戏角色设计实例教程》,李瑞森,人民邮电出版社,ISBN:97871L5388667课程信介:本课程通过4大案例教学从简入繁讲解了模型中所需的UV展开与贴图制作其中内容包括1通过3 Ds max2023对低面数模型进行UV展开2通过r立omv2020对高精度模型进行UV展开3.利用Cinema4D2023进行低面数模型手绘贴图绘制4.利用Photoshop2022进行低面数模型写实道具贴图绘制
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