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《项目化课程1》教学大纲课程类别(必修/选修):选课程名称:项目化课程1修课程英文名称:总学时/周学时/学分:32/2/2其中实验实贱学时:16/0先修课程:授课时间:4-19周星期二89节授课地点:实114机房授课对象:2022多媒体1班(粤台)开课学院:粤台产业科技学院任课教师姓名/职称:李海/副教授答乘时间、地点与方式:1.每次课的课前、课间和课后,采用一对一的问答方式:2.每次习题课,采用集中讲解方式课程考核方式:开卷()闭卷(√)课程论文()其它(√)使用教材:《三维场景设计与制作》清华大学出版社2017年1月,1SBN:9787302457169散学参考资料:1.《完美讲堂3 ds Max游戏美术设计与制作技法精讲》人民邮电出版社李梁等著2019年2月第1版2.《中文版Photoshop2020从入门到精通》水利水电出版杜瞿颖健编着2020年5月第1版课程概述1.课程重心是掌握游戏,动画,VR,AR,虚拟现实等的模型资源生产知识:游戏场景模型创建,可应用低模,UV展开,贴图绘制3.技能:自由应对不同项目需求制作出不同规格适合项目使用的模型资源以供项目使用。教学目标1.快速掌握3Dmx基础操作,建模相关编辑命令,流程使用知识点完成教学目标模型。2.三维场景的概念3.三维场景物件制作-战车。4.三维场景物件制作-囊法屋5.Photoshop结合UV绘制模型贴图并赋予到模型上,掌握贴图绘制的方法技巧。6.C4D直观的在模型上绘制手绘贴图。这门学科的知识与技能要求分为知道、理解、掌握、学会四个层次。这四个层次的一般通义表述如下:1.知道:是指对这门学科和教学现象的认知。2.理解:是指对这门学科涉及到的概念、原理、策略与技术的说明和解释,能提示所涉及到的散学现象
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