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三茅人力资源网中国最好的HR网站!hrloo.comwww.hrloo.com.net理论知识什么是面向对象面向对象OO=面向对象的分析OOA+面向对象的设计OOD+面向对象的编程OOP:通俗的解释就是万物皆对象,把所有的事物都看作一个个可以独立的对象(单元),它们可以自己完成自己的功能,而不是像C那样分成一个个函数:现在纯正的OO语言主要是java和C#,C+也支持OO,C是面向过程的。阐述面向接口、面向对象、面向方面编程的区别面向对象不好解释,可以理解为以一切元素都是对象,在设计时以对象为单位,考虑它的属性及方法。设计中采用了封装、继承、抽象的手法面向接口本身就是面向对象的,无所谓区别,只不过面向接口的好处是耦合性低面向方面Aspect--Oriented Programming(AOP)就是大名鼎鼎的AOP。其实有点象struts里的拦截。举例:假设有在一个应用系统中,有一个共享的数据必须被并发同时访问,首先,将这个数据封装在数据对象中,称为Data Class,同时,将有多个访问类,专门用于在同一时刻访问这同一个数据对象。为了完成上述并发访问同一资源的功能,需要引入锁Lock的概念,也就是说,某个时刻,当有一个访问类访问这个数据对象时,这个数据对象必须上锁Lock©d,用完后就立即解锁unLocked,再供其它访问类访问。面向对象的思想主要包括什么?继承:子类拥有父类的所有数据和操作。封装:用抽象的数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,数据被保护在抽象数据类型内。多态:一个程序中同名的不同方法共存的情况。有两种形式的多态一重载与重写。抽象类是否可以继承实体类?抽象类可以继承实体类,但是有个条件,条件是,实体类必须要有明确的构造函数。当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,是否可以从T派生出新的类,是否可以直接创建T的任何实例。不可以,不可以C#中有没有静态构造函数,如果有是做什么用的?有.静态构造函数用于初始化类。在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动&工w中国最全的免费资料下载平台恩三茅.资料zl.hrloo.com
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