《3dsMax三维动画设计》教学大纲

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《3dsMax三维动画设计》教学大纲
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《3 ds Max三维动画设计》教学大纲课程介绍:本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。3 ds max是由Autodesk公司开发的三维制作软件。Autodesk公司在3 ds Max这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事三维动画设计工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。本课程主要介绍的是3dsmx的基本操作方法和动画制作技巧,通过本课程的学习,应当能够熟悉软件功能和动画制作思路,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。培养目标:>了解3 ds Max的工作界面和基本操作掌握基本几何体的创建方法>熟练掌握创建二维图形的方法掌握修改器的编辑方法掌握创建复合对象的方法和技巧掌握材质与贴图的使用掌握灯光照明与摄像机技术的使用掌握制作基础动画的方法了解粒子系统了解空间扭曲了解环境特效动画了解高级动画的设置掌握搭建一个完整的商业场景方法学习时间:96学时。内容:第一章、3 ds max基础知识知识点:一、3 dsmax概述:二、3 ds max应用领域:三、3 ds max的主界面学习重点:1.了解三维动画的基本概念和应用范围2.熟悉3 ds Max功能:3.了解3 ds Max的操作界面:4.掌握用电脑制作效果图的流程:5.掌握3 ds Max的常用的工具:
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