

第1页 / 共6页

第2页 / 共6页

第3页 / 共6页
试读已结束,还剩3页,您可下载完整版后进行离线阅读
THE END
《棋型设计与实作》教学大纲裸程名称:模型设计与实作课程类别(必修选修),选修课程英文名称:Model Design and Implementation总学时周学时/学分,3222其中实险实我学时:016先售课是:数字图像处理与数字绘图后续课程支撑:游戏设计·项目化课程、虚拟现实与扩增实境、专题制作·多媒体项目实作授课时间:2至17周星期二5-6节提课地点:实616机房提课对津:2024多媒体1班开课学洗:粤台产业科技学院任课敏即姓名/职淋:吴金添容疑时间、地点与方式:1每次课的课前、课间和课后,采用一对一的问答方式2每次习题课,采用集中讲解方式.课是考核方式:开卷()闭卷()课程论文《)其它(√)非试卷类报告使用材:《3山sMax2023实训教程》,周贤,人民邮电出版社,1SBN:9787115617941课程介:本课程围绕现代三维角色设计与制作流程,结合AI生成技术与专业软件进行教学。学生将学习使用AI工具生成角色原画与基础模型,掌握ZBrush进行高模雕刻与拓扑优化,使用RizomUV进行UV展开,并利用Substance Painter进行贴图绘制与材质表现,最终完成可用于游戏或动画的高质量角色模型。
请登录后查看评论内容